Nouveau
Edite une nouvelle cave. Toutes les données de la cave courante sont effacés.
Ouvrir
Charge une cave.
Sauver
Sauve la cave courante. S'il n'est pas nommé, se comporte comme "Sauver sous".
Sauver Sous ...
Sauve la cave courante et demande un nom de fichier et un emplacement. L'extension .CAV est utilisée pour tous les niveaux de Digging Jim.
Préférences ...
Diverses variables pour l'éditeur de niveau. Vous pouvez régler le nombre d'objets utilisés pour la génération aléatoire et gérer l'animation.
Teste la Cave
Teste le niveau courant. Cette fonction n'est possible que dans la version enregistrée.
Annule
Annuler le dernière action sur le niveau. Insérer/Effacer ne peuvent pas être annuler.
Copier le niveau
Copie le niveau actuel dans le presse-papier.
Coller le niveau
Si le presse-papier n'est pas vide, le niveau résident est collé sur le niveau courant et ainsi l'écrase.
Effacer le niveau
Efface le niveau courant.
Insérer un niveau
Insert une cave après la cave courante. Cela permet d'augmenter le nombre de niveau et donc de déplacer les niveaux suivants.
Enlever le niveau
Efface le niveau courant et déplace les autres niveaux dans la hiérarchie. Cela diminue le nombre de niveau de un.
Propriétés de la cave ...
Vous permet d'éditer les propriétés de la cave courante. Cela inclus:
- Nombre de diamants à collecter
- Valeur d'un Diamant
- Valeur des diamants supplémentaires
- croissance maximum de l'Amoeba (en cases)
- Temps imparti
- Temps d'activation du Mur Magique
- Vitesse de croissance de l'Amoeba et du Plasma
- Réglages de la couleur de la Cave (Teinte, Saturation, Luminosité)
Distribution aléatoire
Place une certaine quantité d'objet courant dans la cave. Cette quantité peut être changer dans les préférences du menu fichier.
Niveau Suivant
Passe un niveau suivant. Vous pouvez aussi utiliser la touche + comme raccourci clavier.
Niveau Précédent
Passe au niveau précédent. Vous pouvez aussi utiliser la touche - comme raccourci clavier.
Case normale
Sélectionne la taille 32x32 pour les objets (utilisé par défaut dans le jeu).
Petite case
En utilisant la taille minimale des objets, vous pourrez voir une plus grande portion du niveau.
Quand l'éditeur de niveau est au maximum, vous devez voir le niveau en entier sans scrolling (cela dépend de votre résolution d'écran).
Permet de choisir l'objet à dessiner. La référence des objets peut être trouver dans la section environnement. Il est plus facile de sélectionner les objets dans la barre d'outils que dans fenêtre d'édition.
Table des matières
Aide générale sur l'éditeur de niveau.
Référence des objets
Aide sur les objets. Voir la section environnement.