Moria, die unheimliche Mine =========================== Anleitung: ---------- Nach "Die Reise nach Bree" jetzt ein weiteres Adventure aus J.R.R. Tolkien's "Herr der Ringe". In diesem Adventure ist es die Aufgabe des Spielers, die alte Zwergenmine Moria zu durchqueren. Dabei wird der Spieler Freunden, aber auch tödlichen Feinden begegnen, wie z.B. einer Riesenspinne, einem Feuerwesen und vielen Orks. Dieses Adventure erwartet Zweiwortkommandos, versteht aber auch Befehle wie 'SAGE GANDALF"LIES BRIEF"'. Befehle: -------- NIMM, LEGE, VERLIERE, LIST, INVENTAR, SIEHE, UNTERSUCHE, HEBE, TOETE, BEFEHLE, WARTE, ENDE, SAGE, SPRICH, BERUEHRE, ENTLEERE, WIRF, LIES, OEFFNE, HILFE, N, S, W, O, H, R. Lösungsweg: ----------- W, SAGE GANDALF"TOETE WARG", O, BERUEHRE TORE, SAGE GANDALF"LIES INSCHRIFT", SPRICH"FREUND", O, O, N, O, N, O, N, O, NIMM SCHWERT, W, S, W, S, W, S, O, O, TOETE ORKS, O, R, O, S, O, S, O, R, N, O, NIMM ROLLE, W, S, O, O, O, NIMM LATERNE, SAGE GANDALF"LIES SCHRIFTROLLE", LEGE ROLLE, S, O, O, (begegnet man in der Zeit, in der man die Laterne bei sich trägt, der Spinne, so gibt man "HEBE LATERNE" ein, was die Spinne verjagt), O, O, O, N, O, O, O, O, O, N, O, NIMM PANZERHEMD, W, S, W, W, W, W, W, S, W, W, W, W, W, N, LEGE SCHWERT, LEGE HEMD, S, O, O, O, O, O, N, N, W, O, O, S, NIMM SEIL, N, W, W, S, W, N, N, O, H, H, H, H, H, H, NIMM SCHLUESSEL, W, R, R, R, R, R, W, S, S, O, S, S, W, W, W, W, W, N, LEGE SCHLUESSEL, LEGE LATERNE, NIMM SCHWERT, S, O, S, BERUEHRE PLATTE, R, O, N, R, N, W, TOETE GOLLUM, W, NIMM EIMER, O, O, S, H, S, W, WIRF SEIL, H, N, W, N, NIMM PANZERHEMD, S, O, N, O, H, TOETE ORKS, LEGE HEMD, W, W, S, W, N, NIMM SCHLUESSEL, S, O, N, O, H, LEGE SCHWERT, O, H, O, O, H, N, N, O, O, S, NIMM STEINTAFEL, N, W, W, S, S, W, W, W, W, W, S, O, S, O, S, O, O, O, LEGE STEINTAFEL, O, ENTLEERE EIMER, ("BALROG" eingeben), O, OEFFNE TUER, O, O, O, O, O.